(TEST) Dreamlight Valley : faut-il jouer au jeu de Disney ?

Les étoiles illuminent le ciel, je vois la grande ourse entre ces petits points lumineux qui brillent au-dessus de ma tête. Quand soudain surgit de derrière mois un petit robot très curieux, le fameux Wall-E du studio Disney Pixar.

Clairement, c’est mon personnage préféré dans le jeu Dreamlight Valley, le jeu bac à sable de farming made by Disney. Je fais absolument tout pour le rendre heureux en le bombardant de cadeaux qu’il aime comme des plantes, LA chose qui le rapproche de sa copine « Eveuuuuuh », EVE quoi, dans le film.

Notez que mes persos proférés sont ceux qui ne sont pas humanisés : Wall-E et Stitch. Trop chou !

Mais ce n’est pas le sujet. Cela fait plusieurs heures que je test, premier degré, le jeu de Disney, pensant que c’était fait pour les enfants, mais en me rendant compte que la plupart des missions sont en fait faites pour les grands.

Non vraiment, mon neveu de 8 ans serait incapable de comprendre que pour construire la maison d’Ursula, il faut d’abord endiguer la malédiction de la mère Gothel, du moins pas après avoir ragé au moins trois heures sur le sujet. Attendez… Non, je ne parle pas de moi, je ne vois pas de quoi vous parler.

Bref, ce que je retiens de mes premières heures de jeu (25 heures) : chill, sans prise de tête, beaucoup à découvrir, reposant, plein de références, mais un peu redondant et des bugs.

Dans ce jeu, vous entrez dans l’univers de Disney, dans une vallée où vivent les personnages de l’univers pour enfants, mais qui ont globalement oublié plein de choses à cause d’un mal, l’Oubli, matérialisé par de grandes ronces que vous avez pour mission de faire disparaître pour débloquer diverses zones du monde.

Au programme ? Vous devrez donc faire en sorte d’endiguer l’Oubli, tout en progressant dans vos relations avec les différents personnages, en débloquant des persos Disney et en installant leur maison dans votre village, en créant un village de toute pièce comme vous le désirez, en faisant votre maison, en faisant pousser des ressources, en craftant, en minant, en pêchant, en décorant, en personnalisant vos vêtements, en naviguant entre les différentes zones du monde à débloquer, mais aussi en naviguant entre les mondes de chaque Disney présents dans le jeu, le tout sur fond de musiques Disney à chaque fois que vous pénétrez dans la maison d’un personnage.

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La phrase était beaucoup trop longue. Pour la faire courte, c’est un jeu de farming qui a plusieurs gros avantages à mon sens :

  • C’est un jeu cosy et sans prise de tête. Il n’y a pas de combats, pas de temps qui presse.
  • Il y a plein de ressources et lieux à découvrir entre les différents plats à cuisiner, les gemmes à miner, les aliments à faire pousser et à cueillir, les zones à débloquer entre la vingtaine de portes menant à différents mondes Disney et les zones de votre « village » entre plaine verte, désert, marais, plage, forêt, glacier. Et ne je parle pas du nombre de vêtements à collectionner et de pièces du mobilier.
  • La personnalisation est cool entre celle du personnage, des vêtements, de votre maison, du village.
  • Vous pouvez y passer de nombreuses heures. Après 25 heures, je ne suis qu’au début.
  • Il y a des achats dans le jeu, mais globalement j’ai trouvé qu’il n’y a pas besoin de passé à la caisse dans le sens où vous pouvez trouver les différentes monnaies du jeu en minant et en ouvrant des coffres (les lunes pour acheter dans la boutique éphémère sous le système Fortnite, la dreamlight que vous pouvez avoir en faisant des missions ou en craftant avec des éclats de rêve, et les pièces d’or que vous pouvez avoir avec des missions, en enlevant des racines ou encore en vendant des objets).
  • Il y a des références Disney partout entre des ensembles de meubles et de vêtements appartenant aux univers Disney ou encore les musiques des films en fonction des personnages que vous rencontrez. Pour la nostalgie, c’est top.
  • Le doublage des personnages en français reprend les voix des Disney.
  • Les MAJ sont récurrentes.

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Mais, j’ai quand même relevé plusieurs choses qui ne me plaisent pas (ni aux autres joueurs, vus les avis sur Steam, perso je joue sur Steam Deck) :

  • Picsou est un vrai requin. Vous voyez Tom Nook dans Animal Crossing ? Bah voilà. Vous devez payer toujours plus pour débloquer certaines choses, c’est dommage.
  • Le jeu est un peu redondant. Alors moi je ne trouve pas encore à 25 heures, mais la plupart des joueurs qui ont posté des avis négatifs sur Steam trouvent que les missions sont redondantes à force.
  • Il y a des achats dans le jeu, alors que le jeu est déjà payant de base.
  • Il y a des bugs. C’est le pire, selon moi, et c’est décevant pour un jeu Disney officiel. On a pas tous les mêmes entre joueurs, mais j’ai des bugs à CHAQUE FOIS QUE JE JOUE. Parfois je ne peux plus naviguer dans mon inventaire sans aucune raison et je suis donc obligée de relancer le jeu. Lors d’une mission, l’écran est devenu noir tout seul et je n’étais pas la seule à avoir ce souci à ce moment. Lors de la malédiction de Gothel, pas assez de ressources pour finir la mission simplement (éclats de rêve) alors que le jeu est censé aussi pouvoir être joué par des enfants.
  • Le panel de phrases des personnages est limité. Merlin qui me dit « c’est extraordinaire » lorsqu’on parle d’un sujet triste… Bon.

Finalement, si je devais donner une pré-note avec peu d’heures sur le jeu, je donnerais la note de 15 / 20, à cause notamment des beugs. Sinon, je trouve que c’est un très bon jeu quand on cherche ce style cosy et pour passer le temps.

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